quinta-feira, 27 de setembro de 2012

A casa Hogras

"Valentes e Mortais"


Logo no inicio da rebelião comandada por Robert Baratheon, a Casa Hadar se alinhou à Eddard Stark seu suserano. Entretanto, em determinado momento a casa traiu seu senhor e declarou lealdade aos Targerian. Arlin Hogras, um intendente à serviço de Glarius Hadar se recusou a acatar os comandos da casa Hadar e um grande conflito interno se iniciou.
Terras se incendiaram e o caos tomou conta dos vilarejos. Arlin se escondeu nos bosques de onde lançou a maior parte dos ataques contra Hadar, impedindo que eles pudessem causar dano significativo à causa dos Stark. Por fim Arlin Hogras e Glarius Hadar se confrontaram na batalha das colinas, culminando com a destruição da casa Hadar.

Após derrotar Glarius Hadar, Arlin Hogras reuniu seus homens, bem como antigos seguidores da casa Hadar e seguiu pa
ra o sul, onde tomou parte na rebelião ao lado do usurpador chegando a tomar parte na batalha do tridente. Antes mesmo da batalha já havia sido agraciado com o Titulo de Senhor de Hogras. Retornou à suas terras após a assenção de Robert no intuito de iniciar a reconstrução do que agora pertencia à sua casa.

Com o retorno de Arlin, agora senhor da casa Hogras, a mesma começou a prosperar. Entretanto em cerca de 5 anos uma terrível praga se abateu sobre as terras, ceifando a vida do próprio senhor de Hogar e jogando a terra mais uma vez em caos e devastação.

Atualmente a peste foi superada, e a casa Hogras volta a prosperar.


Localização

As terras da Casa se localizam ao norte de Westeros. 

Antes da chegada de Aegon, o Conquistador, os reis do norte governavam estas terras. Ante a possibilidade de aniquilação, o último rei se ajoelhou perante o guerreiro Targaryen e jurou lealdade à sua linhagem. O maior de todos os reinos de Westeros, é também o que mais se aproxima dos costumes dos Primeiros Homens. Pouco povoado, a maior parte do norte é composta por terras selvagens, pontuadas por castelos ocasionais ou torres e cercada com ruínas de outras eras. Os clãs do Norte têm maiores possessões que outras casas do sul, e uma vez que Lord Eddard Stark é o guardião do Norte, aqueles à ele vassalos possuem mais influencias que seus rivais. O Norte, entretanto, é uma terra pobre, pouco povoada e freqüentemente perturbada pelos selvagens que atravessam a muralha.

Defesas

A casa possui 24 pontos de Defesa.
- Grande Salão de Hogras - 20 pontos de defesa
Sede do Poderio dos Hogras. Localiza-se na costa, no pequeno vilarejo de Haradrin. O salão é feito de pedra, cercado por uma muralha feita de pedra e madeira.

4 pontos sobrando de defesa.

Influência

A casa possui 37 pontos de Influência

- Garrard Hogras - 25 anos - 20 pontos
- Waine Hogras 19 anos - 10 pontos

7 pontos de Influência Sobrando.


Terras 

A casa possui 43 pontos em Território. Uma vasta área, que se espalha até grande distância. Inclui uma grande variedade de terreno, planíces, rios florestas. O controle de Dorne pela Casa Martell é um exemplo similar.

Montanhas - 9 pontos
Planície - 3 pontos
Costa - 3 pontos
Rio - 3 pontos
Stream (córrego, riacho, ribeirão) - 1 ponto
Floresta densa - 5 pontos
Estrada - 5 pontos
Pastaria - 1 ponto
Comunidade hamlet - 10 pontos
Ruínas - 1 ponto

Sobram 2 pontos 

Ordem

A casa possui 5 pontos de Ordem. Criminosos, foras da lei, e saqueadores são um problema constante, caminham livremente sobre suas terras. Também é comum que selvagens cruzem a muralha para saquear suas terras e raptar suas mulheres.


População


 A casa possui 6 pontos de população. Minúscula população, pequenos agrupamentos e acampamentos espalhados pelo território.

Poder


A casa tem 22 de poder. Uma pequena força de soldados, a maior parte composta por soldados não treinados.

Arqueiros (green) - 4 pontos
Guerrilhas (treinado) - 5 pontos
Marinheiros (green) - 5 pontos
Navios de guerra - 7 pontos

Resta 1 ponto de poder.

Riqueza

A casa possui 20 de riqueza. São pobres. A família tem pouca mordomia. Embora sejam capazes de se sustentar, eles não vivem no luxo.
No Salão há um bosque sagrado - 5 pontos.
Um porto no vilarejo de Haradrin - 10 pontos

Sobram 5 pontos de riqueza